Open elearning

Référentiel des solutions open source elearning

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Avec 16 ans d'expérience dans les solutions Logiciel Libre, BeezNest se positionne comme leader dans le développement de la seconde plateforme e-learning Open Source la plus connue globalement et première plateforme en terme d'usabilité : Chamilo LMS.


Nous vous présenterons nos solutions eLearning et de gestion des compétences , des formateurs et des équipes, entièrement personnalisables et jusqu’à 75% moins chères que les plateformes LMS classiques pour garantir un ROI pédagogique.

Chamilo est la plateforme LMS open source de référence permettant de délivrer des services e-learning de la plus haute qualité dans le milieu académique, qu’il s’agisse d’établissements d’enseignement supérieur, d’organismes de formation mais aussi d’organisations gouvernementales.

Afin de répondre aux besoins des entreprises de motiver et fidéliser leurs employées, BeezNest a développé Chamilo SkillLms, une suite unique de plugins parfaitement intégrée à Chamilo et conçue pour la Gestion des Talents et la Planification d'acquisition des compétences.

Nous vous donnons rendez-vous sur le stand C64, les 30 et 31 janvier pour échanger sur vos projets de formation et de gestion de la formation en entreprise.

Leurs services:

  • solutions d'hébergement de portails
  • audit pour l'amélioration des performances de portails
  • développement de fonctionnalités simples ou complexes
  • support technique.
  • accompagnement et conseils

Bénéficiez de votre portail Chamilo gratuitement pendant 2 mois sans engagement !
Pour une souscription lors du salon Learning technologies de Paris sur notre stand C64 !
https://beeznest.com/fr/promotion-salon-learning-tehnologies-chamilo-light/

BeezNest est fournisseur officiel de services professionnels pour la plateforme e-learning Chamilo.

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Chamilo est une plate-forme d'e-Learning qui a vu la lumière en Belgique dans l'année 2010. Il opère actuellement sous la tutelle d'une Association formée par des institutions privées, éducatives et une communauté active d'utilisateurs.

Depuis sa création, ce projet vise à améliorer l'accès et la couverture de l'éducation à l'échelle mondiale. Ses créateurs ont opté pour la route du code libre, réalisant, en peu de temps, la collaboration de centaines de développeurs indépendants.

Actuellement, Chamilo occupe le haut de la liste des plateformes LMS les plus connues sur la planète. Rivalise avec les meilleures applications de campus virtuel.

Une étude a été réalisée en 2013 dans le cadre d'une convention d'apprentissage en ligne. Près de deux douzaines de plateformes ont subi une analyse. Parmi ceux-ci, Moodle, l'un des outils de gestion de l'apprentissage les plus expérimentés (il a été créé en 2002). Les résultats de cette évaluation ont été révélateurs: Chamilo a pris la première place.

Yannick Warnier, son fondateur, fournit plus de preuves de l'acceptation de la plate-forme. Il dit que dans plusieurs établissements d'enseignement où les enseignants utilisent les deux systèmes les plus populaires (Moodle et Chamilo), la plupart ont opté au final pour la plate-forme Chamilo.

En 2019, la communauté d'utilisateurs de Chamilo est de 21 millions utilisateurs dans le monde entier. Il est disponible dans environ 50 langues, il est utilisé par les professeurs et les étudiants de plus de 150 pays. Il est clair combien il est devenu un véhicule pour l'enseignement et l'apprentissage en ligne.

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L’un des plus grands mouvements reste autour de l’éducation, domaine qui par sa nature (la retransmission) se prête parfaitement à la philosophie du libre. Il n’est pas rare d’ailleurs de voir beaucoup d’enseignants et de formateur à l’initiative et l’animation de ces mouvements.
Si chaque projet Open Source est considéré comme indépendant par nature, les communautés, les développeurs et les entreprises qui contribuent peuvent aussi faire le choix de soumettre leur projet à une fondation ou une association, de façon a pérennisé le logiciel.
Se forme alors la charge de la gouvernance du projet, de façon collective (établi selon son modèle de gouvernance) de sa feuille de route, des fonctionnalités, des orientations ainsi que de toutes les évolutions du projet.
Open Source et e-learning une longue histoire d’amour

Claroline premier vrai LMS qui intègre la norme SCORM crée par Thomas De Praetere, né le 14 décembre 1966, puis de son son fork Dokeos.
Docteur en philosophie de l'université catholique de Louvain, il a fondé le développement de Dokeos sur la conviction d'une double ignorance :
« Nous ne savons pas comment on apprend et nous ne savons pas à quoi doit ressembler le logiciel qui faciliterait cet apprentissage. »
Il puise cette certitude dans la sagesse de C.S. Peirce qui invite à modifier en projet d'action le constat de nos faiblesses à apprendre.

Chamilo LMS Fork de Dokeos est actuellement l’un des LMS Open source le plus populaire dans le secteur de l’enseignement supérieur, à quelques portails de différence de Claroline, pourtant née en 2001. Il doit son développement rapide à sa facilité d‘utilisation déconcertante par rapport à son cousin Moodle.

Années 2014 – 2017 le mouvement des logiciels SAAS privateurs tente de changer la donne

Le cloud arrive dans le sillon de Dropbox et tente de tuer les LMS open sources en mimant les fonctions déjà existantes depuis 10 ans dans les suites LMS open source, et en tentant de faire payer l’accès des apprenants tout en enfermant les créations et le travail des rédacteurs pédagogique.

La défection de ces entreprises tous les ans montre la fragilité et la non pérennité de ses plateforme qui n’hésite pas à démolir a coup d’argumentaires les normes d’échange de contenus SCORM avec des arguments à la limite du raisonnable.

Open Source, quel intérêt pour les entreprises ?

Depuis plusieurs années, la méthode de conception logicielle Open Source a gagné les principales couches de l’IT moderne, du moins côté infrastructure. Les couches du Cloud Computing, IaaS et Paas, installées dans les datacenters, reposent pour l’essentiel sur des serveurs motorisés par des OS Open Source. Les moteurs principaux des applications dites de Big Data, qui font usage des données en volume, sont Hadoop ou encore Spark, tous deux Open Source – et hébergés dans la Fondation Apache.

Ces projets ont ainsi pu évoluer rapidement, au rythme des exigences de la communauté et des besoins des entreprises. En s’impliquant dans les communautés, les entreprises ont la possibilité de faire entendre leur voix et leurs besoins – tout en restant alignées sur la gouvernance du projet.
Généralement, la gratuité des logiciels Open Source est présentée comme l’argument n°1 en termes d’adoption. S’il est vrai que le code source est gratuit, l’optimisation des coûts vient aussi du fait que l’entreprise a la capacité d’adapter le logiciel à ses besoins stricts. Chaque euro dépensé l’est dans l’adaptation du code aux exigences et besoins.

Cette logique économique de l’Open Source se retrouve également dans la participation à des communautés. En décidant de choisir de s’appuyer sur un logiciel Open Source, on décide de s’appuyer sur un socle standard, développé de façon communautaire, et dont les coûts de R&D se retrouvent du coup répartis. La valeur viendra alors d’ailleurs, de ce que les entreprises décideront de faire du logiciel, de leur capacité à l’adapter pour favoriser l’innovation.

Un code source gratuit, mais pas sans coûts

Pour autant, un logiciel Open Source n’est, au final, pas gratuit, pour des usages professionnels. Les entreprises désireuses d’implémenter dans leur SI une solution Open Source ont le choix entre : le faire eux-mêmes (et cela implique de disposer des ressources internes adéquates) ; soit de faire appel à un éditeur Open Source.
Ces éditeurs Open Source ont bâti leur modèle économique sur la « digestion » de la souche Open Source, développée par les communautés, pour en faire une solution prête pour un usage en entreprise. Une partie de leur métier consiste ainsi à tester et certifier cette souche pour la caler sur les exigences des entreprises et la rendre prête pour la production (respect des SLA, haute disponibilité, sécurité, virtualisation, …). Cette version dite premium ou entreprise est généralement associée à une offre de support et maintenance. Ces prestations d’édition et de support sont payantes, facturées généralement à l’abonnement.

Open Source VS Logiciel libre

L’Open Source et le logiciel libre sont souvent considérés comme équivalents. S’ils partagent certes des valeurs communes (l’accès au code source), leur approche diffère néanmoins.

L’Open Source est - rappelons-le - une méthode d’ingénierie qui permet de lire le code source du logiciel produit. En revanche, en fonction de la licence choisie, le partage, la modification et la redistribution des modifications apportées au logiciel, ne sont pas imposés.
Le logiciel libre, comme défini par la Free Software Foundation (et par Richard Stallman) y ajoute la notion fondamentale de liberté dans l’utilisation, la modification du code source, ainsi que la redistribution du logiciel.

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Next Features :

  • Whiteboard animation
  • Material design
  • Image link on Panels

Maj Ludi Core :

Version 5.38

  • email report optimization


Version 5.37

  • Simple Select 900 character length

  • Multi list Plugin

  • Ogg support on Plugin sound Loop


Version 5.36
  • Add Option "Preload audio" (29/01/2019)

  • Add "Call Fonction" at the end of LudiVideo (29/01/2019)

  • Add "Type" on property panel (29/01/2019)

  • Add "Call fonction" to personalized actions (28/01/2019)

  • QCM responses deported to a repository JS (28/01/2019)

  • Audio OGG support for Background Sound Loop plugin (28/01/2019)

  • Optimization of the main code JS engine (25/01/2019)

  • Export SCORM Bug UI interactions (25/01/2019)

  • Textzone Tag Variable1 up to 10 (25/01/2019)

  • FlipCard Integration Beta (24/01/2019)

  • Material design button (24/01/2019)

  • Panel Material design button (23/01/2019)

  • Publish IOS button delete (23/01/2019)

Version 5.21
  • New Fast Login Design (21/01/2019)

  • Slide Page transition Beta (21/01/2019)

  • Update Html Render Engine for textzone (15/01/2019)

  • Optimization of the main code JS engine (25/12/2018)

  • New audio player (07/12/2018)

  • New video/audio autoplay rules chrome firefox edge (21/11/2018)

  • Maj offline elearning process (21/11/2018)